模型设计——沙盘模型的归类
地形地貌沙盘模型:
地形地貌沙盘模型是以微缩实体线的方法来表明地形地貌特点,并在实体模型中反映公路边坡、水质、路面等物,具体表现的是地貌数据信息,使大家能从外部经济的视角来掌握宏观经济的事情。地形地貌沙盘模型关键应用于交通出行、水利工程、电力工程、国土规划、度假旅游、等领域。
建筑沙盘模型:
建筑沙盘模型是以微缩实体线的方法来表明建筑物的造型设计及与周围环境自然地理关联,博物馆沙盘模型制作,将建筑室内设计师的用意转换成实际商品,博物馆沙盘模型,使客户形象化的掌握室内设计师的用意和设想。建筑沙盘模型关键运用于房地产开发、部门整体规划、规划院计划方案解读、消退或毁坏建筑物的复原等工作中行业。
场景沙盘模型:
场景沙盘模型是将一个日常生活场景或工作中场景以微缩的商品呈现出去,比照片有层次感和造型艺术感。关键运用于考古学科学研究、场景还原、影视制作等工作中行业。
地形沙盘
地形模型是以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。地形模型的应用范围及其广泛,主要运用的行业有:、交通、水利、电力、指挥、国土资源、旅游、人武、等。
建筑沙盘
建筑模型是以微缩实体的方式来表示建筑艺术的、无论是单体的造型、还是群体的组合都是如实地表达建筑思想的构造,将建筑师的意图转化成具体的形象。
工程建筑沙盘模型制作在着色时有什么常见问题?
一:喷漆着色时,要留意被喷物和喷漆着色罐的视角和间距。一般被喷物与喷漆着色罐的交角在30-50度中间,博物馆沙盘模型设计,喷色间距在300mm上下为宜。
二:具体步骤时要采用少量多餐喷漆着色的标准,每一次喷漆着色间隔时间一般在2-2min。
三:多雨或温度较低时,尽可能地增加间隔时间。
四:在开展大规模喷漆着色时,博物馆沙盘模型公司,每一次喷漆着色的次序应交叉式开展,即di一遍由上至下,***遍由左至右,第三遍再由上至下先后变换,直到做到理想化的实际效果。
五:在喷漆着色时,被喷面一定要水准置放,防止漆膜过厚而发生流挂现象。